sábado, 5 de novembro de 2011

Projeto Arte em Movimento - Stop Motion


Resumo:
O projeto envolve Arte e Tecnologia no desenvolvimento de atividades em sala de aula. Formas de manifestação artística conhecidas pelos estudantes, como algumas técnicas artísticas. O trabalho com as técnicas de gravura monotipia, colagraf e ponta seca são as escolhidas para serem desenvolvidas nas turmas. A apresentação, conceitos, formas de procedimento e algumas obras produzidas por artistas serão mostrados como teoria, seguindo com a apresentação dos materiais a ser utilizados. Ainda devem ser apresentados vídeos em stop motion e a definição da técnica artística e a prática das gravuras.
Os procedimentos serão registrados por meio de fotografias, anotações tanto por parte do executor do projeto quanto dos próprios participantes. As fotos serão selecionadas e com o programa Windows Movie Maker os vídeos serão criados.

Argumentação:
A realidade das escolas públicas em relação ao ensino da Arte necessita de reformulação e movimento, onde seja possível o aluno interagir e se envolver diretamente na criação. A prática da reprodução de desenhos pode ser trocada pelo uso dos recursos tecnológicos como ferramenta de aprendizagem também na Arte.
O projeto será destinado aos estudantes dos anos finais da Escola de Ensino Fundamental Instituto Santa Juliana, podendo representar um método de interação com a construção do conhecimento em Arte e Tecnologia.
O ponto de partida se dá através da observação da necessidade de desenvolvimento de atividades de práticas artísticas nas quais o estudante possa expressar livremente seu pensamento, inserindo suas experiências e envolver suas habilidades. A troca de experiências é um ponto a ser explorado, visto que o diálogo com o objeto de estudo desperta a curiosidade e torna o ambiente propício ao compartilhamento dos conhecimentos prévios, adquiridos e explorados tanto na teoria quanto na prática. A organização dos estudantes em grupos oportuniza essa troca de experiências no decorrer do projeto. 
A fase inicial do projeto é a capacidade de encontrar na interdisciplinaridade uma forma de envolver os estudantes como agentes de seu próprio conhecimento, a Arte como forma de expressão e as Tecnologias como forma de interação e inserção das evoluções que ocorrem no âmbito educacional. Ambas oportunizam a organização das ideias e divulgação das práticas com os recursos tecnológicos.
Depois iniciamos a introdução das atividades teóricas em sala de aula, apresentando a monotipia, colagraf e ponta seca por meio de pequenos conceitos, imagens de obras produzidas com essas técnicas e os materiais utilizados no desenvolvimento das mesmas.
A autora Ana Mae Barbosa cita que: “Só um saber consciente e informado torna possível a aprendizagem em Arte.” (BARBOSA, 2008, p. 17) alertando sobre a necessidade de que as atividades artísticas desenvolvidas com estudantes do ensino fundamental leve a análise e introdução da realidade envolvendo em um contexto educacional que leve o estudante a refletir, organizar, discutir e apresentar suas ideias em torno de sua produção.
A realização das práticas será em turmas diferentes, após a análise do nível que pode ser aplicado em cada turma selecionada. O processo será fotografado em todos os ângulos, tanto pelos alunos quanto pelo executor do projeto.
Após a realização das práticas é o momento de produzir os vídeos em Stop Motion, no qual os estudantes serão orientados pelo executor do projeto.
A análise da prática será realizada pelos estudantes e executor do projeto em uma roda de conversa na qual as dificuldades, os conhecimentos e

Finalidade:
O objetivo do projeto é desenvolver atividades artísticas de interação em etapas de construção, tendo no stop motion um meio de conhecer o ambiente artístico com a utilização da tecnologia como ferramenta de aprendizagem.
O envolvimento dos estudantes dos anos finais do ensino fundamental com atividades práticas diferente das realizadas nas aulas de arte será o ponto principal do projeto. Abrir novos leques através da disponibilização de técnicas artísticas e introduzir recursos tecnológicos no ambiente escolar como ferramenta de aprendizagem.
            Desenvolver habilidades dos estudantes com base em atividades práticas e descobrir novos conhecimentos é a maior finalidade do projeto.


Referências Bibliográficas:
BARBOSA, Ana Mae. Inquietações e Mudanças no Ensino da Arte. São Paulo: Cortez, 2008.

BRAZ, Ricardo Fernandes, Cultura na Rede. Atividade de aprendizagem multitecnológica e interdisciplinar para a sala de aula, 2007. Disponível em: <http://culturanateia.blogspot.com/2008/02/stop-motion-atividade-de-aprendizagem.html> Acesso em 25 de setembro de 2001.

FERRAZ, Maria Heloísa C. de Toledo; FUSARI, Maria F. de Rezende e. Metodologia do Ensino de Arte. São Paulo: Cortez, 1999.

GIOVANI DE PAULI. Stop Motion no Windows Movie Maker – Tutorial. Disponível em:<http://www.youtube.com/watch?v=7_k3W0QDivc&NR=1> acesso em 25 de setembro de 2011.

KAMINSKI, Valéria Raquel, Animação no ensino fundamental – stop motion. Universidade Estadual de Ponta Grosa. Disponível em:
<http://www.fap.pr.gov.br/arquivos/File/extensao/2-ENREFAEB_3-Simposio-AV/15ValeriaRaquelKaminski.pdf> Acesso em 25 de setembro de 2011.

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